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Jeux En Ligne Pour Prévenir La Toxicomanie

by anonymous

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Jeu En Ligne Les Entreprises Ont Besoin De Faire Davantage Pour Prévenir La Toxicomanie Disent Les Chercheurs

Origine

Jeu en ligne les entreprises ont besoin de faire davantage pour éviter que les joueurs en train de devenir trop dépendants afin d'éviter toute intervention du gouvernement, une étude a mis en garde.

Les chercheurs de Cardiff, de Derby et de Nottingham Trent universités dit certains gamers jouer jusqu'à 90 heures une session, d'élaborer un "pathologiques" la toxicomanie.

Ils disent alors que classiques jeux vidéo ont une fin, les jeux de rôle impliquant de nombreux acteurs peuvent ne pas.

Mais le corps jeux Ukie a dit qu'il fallait la santé des utilisateurs au sérieux.

Il a dit qu'il avait un certain nombre de mesures en place pour s'assurer que les jeux pourraient être apprécié en toute sécurité et de façon intelligente.

La recherche des universités averti si sociétés de jeu n'a pas créer les restrictions pour les joueurs et leurs jeux ont augmenté en popularité, les gouvernements occidentaux n'auront pas d'autre choix que de suivre en Asie et de limiter l'utilisation.

Le personnage devient plus forte et plus riche en déplaçant vers de nouveaux niveaux tout en accumulant trésors, la puissance et l'armement.

Les universités ont dit preuve suggère autour de sept à 11% des joueurs ont des problèmes réels et ont été considérées comme "pathologiques" les joueurs. Certains auraient été jouant pour 40, 60, et même près de 90 heures au cours d'une session.

Le Dr Shumaila Yousafzai de Cardiff Business School dit populaires jeux vidéo en ligne a averti les joueurs ne pas en abuser leurs produits.

"Ces messages d'avertissement indiquent également que les jeux vidéo en ligne l'industrie pourrait peut-être savoir comment le haut pourcentage de sur-utilisateurs est, combien de temps les joueurs dépenser le jeu et quelles fonctionnalités spécifiques à un jeu en particulier plus captivant et passionnant que d'autres," dit-il.

"Alors qu'ils ne sont pas directement l'admettre, en affichant les messages d'avertissement, ils prennent une certaine responsabilité dans leurs propres mains."

Cyber psychologue Dr Zaheer Hussain, de l'Université de Derby, dit messages d'avertissement n'étaient pas suffisamment.

Il a dit: "comme une première étape en ligne aux développeurs et éditeurs de jeux ont besoin de se pencher sur les caractéristiques structurelles de la conception du jeu, par exemple le développement du caractère rapide, taux d'absorption, et multi-player caractéristiques qui pourraient rendre leur accoutumance et ou problématique pour certains joueurs.

"Une idée pourrait être de réduire la durée des quêtes pour minimiser le temps passé dans le jeu l'obtention d'un certain élément précieux."

Le professeur Mark Griffiths, de Nottingham Trent University et directeur de l'International Gaming Research Unit, a ajouté : " la proportion de joueurs qui développer des problèmes et/ou devenir toxicomanes peut rester à peu près constante, mais en tant que jeux en ligne jouer de mieux en mieux et qu'un nombre croissant de personnes découvrir, le nombre de toxicomanes va très probablement augmenter. "

Elle a dit: "Il n'y a aucun diagnostic médical du jeu addiction mais comme pour tout ce qui est agréable dans la vie, il y a des gens qui jouent à des jeux excessivement.

"Nous avons activement promouvoir la sécurité et sensée jeu par notre site askaboutgames.com et encourager tous les acteurs à faire régulièrement des pauses d'au moins cinq minutes toutes les 45 à 60 minutes.

"Le secteur des jeux vidéo prend la question de la santé et du bien-être de tous les consommateurs très au sérieux et a un certain nombre de mesures en place pour assurer que les jeux peuvent être apprécié en toute sécurité et de façon intelligente.

"Il y a aussi systèmes de contrôle disponibles sur toutes les principales consoles de jeux qui peuvent être utilisés pour limiter la quantité de temps passé à jouer jeux, limiter l'accès à internet et de contrôler l'accès à l'âge contenu approprié."Abney Associates

 

 

 

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